Under Water World

Täällä voit kysyä ja jakaa pelisuunnitteluun liittyviä vinkkejä. Peli-ideat tulevat myöskin tänne.

Under Water World

ViestiKirjoittaja tepeh » 01 Kesä 2010, 20:10

Okei..

Peli on tulevaisuuteen sijoittuva scifi-räiskintä ja -seikkailupeli. Pelistä ajattelin tehdä kolmiulotteisen.

Juoni on kutakuinkin seuraavanlainen:

Pelin päähenkilö (nimet keksin myöhemmin) lähtee tutustumaan uusiin vedenalaisiin kaupunkeihin, ystävänsä sukellusveneellä. Päästyään ensimmäiseen vedealaiseen kaupunkiin, paikalle saapuu myös joukko rikollisia öljyn toivossa. Päähenkilömme päättää alkaa suojella kaupunkeja ja pistää rikolliset kuriin ystävänsä kanssa.

Pelissä olisi myös lyhyitä sukellusveneellä pelattavia kohtia, joissa pelaaja siis ajaa pienellä sukellusveneellä. En ajatellut kuitenkaan mitään simulaatiota.

Pelin edetessä pelaajalle kertyy erilaisia aseita. Aseet eivät ole mitään plasmalaserhypersuperposauttimia, vaan lähes nykyaikaisen kaltaisia aseita, joista osa toimii veden alla, osa ei. Myös pelaajan sukellus veneestä olisi tarkoitus tehdä aseistettu. Vedenalaisia kaupunkeja olisi useita ja jokaisessa olisi muutama tehtävä, joka tulisi suorittaa. Myös tavallisia "maanpäällisiä" kaupunkeja tulisi muutama.

En nyt saa laitettua kuvaa näytille, mutta eipä siinä mitään erityistä olisi ollutkaan. Demoa on turha tulla pyytelemään vähään aikaan, koska pelissä ei ole vielä mitään pelattavaa.

ps. Jos olet kiinnostunut tästä pelistä ja haluaisit tekemään sitä, olen valmis perustamaan tiimin. mm. graafikkoa ja mallintajaa tarvitaan.
tepeh
 
Viestit: 22
Liittynyt: 11 Kesä 2009, 16:37

Re: Under Water World

ViestiKirjoittaja Samppu » 04 Kesä 2010, 22:06

En tiedä minkä tasoinen pelintekijä olet, mutta suosittelisin tekemään kuitenkin 2D:n, ja muutenkin pelin idea vaikuttaa niin superlaajalta, että tekemiseen menis vähintään se vuos. Poista kaikki se, mikä pelissä ei ole niin olennaista, niin säästyt ehkä vuoden työltä, jossa motivaatio loppuu väkisinkin. Sen lisäksi pelistä tulee jotenkin mieleen Bioshock, vaikken ole pelejä pelannutkaan.
Avatar
Samppu
 
Viestit: 710
Liittynyt: 22 Touko 2007, 17:52
Paikkakunta: Helsinki

Re: Under Water World

ViestiKirjoittaja tepeh » 06 Kesä 2010, 11:04

Peli ei ole niin laaja, miltä kuulostaa. Esim aseiden määrän ajattelin pitää melko pienenä ja kaupungit olisivat melko yksinkertaisia ja pieniä.
tepeh
 
Viestit: 22
Liittynyt: 11 Kesä 2009, 16:37

Re: Under Water World

ViestiKirjoittaja Tumetsu » 23 Kesä 2010, 22:08

Lue säännöt. Lukko.
Avatar
Tumetsu
 
Viestit: 804
Liittynyt: 27 Joulu 2007, 20:48


Paluu Pelisuunnittelu

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa