Joskus elokuussa julkaistiin keskeneräinen World Leaders peli jonka oli tarkoitus simuloida yhteiskuntaa, mutta puihin meni niin, että kolisi. Syyt oli täysin koodarin, koska mielenkiinto ei riittänyt tekemään pitkiä koodeja. Tarkoitus oli tehdä erittäin korkea tajuinen tekoäly muille maille.
6kk olen jo C++ käyttänyt ja päättänyt tehdä jatko-osan tuolle pelille. Perusta on sama idea eri. Eli jälleen simuloidaan yhdyskuntaa ja tällä kertaa muilla mailla on oikeasti korkea tekoäly. Tämänkin hetken tekoäly on jo mielestäni ihan hyvä, mutta parantamista on. Ensimmäisen pelin ideana oli voittaa sodassa muut maat. Nyt vain kaikessa yksinkertaisuudessaan pidät itsesi maailmankartalla joko sotimalla tai rauhalla. Pidät asukkaat tyytyväisinä rakennutat tehtaita sekä muuttelet veroja ja teet lisää sairaaloita muuta lakeja kehitä teknologiaa ja paljon muuta.
Peli on puoligraaffinen. Valikot tekstipohjaisia ja jossain harvoissa piakoissa grafiikkaa.
pieni lista.
Mitä uutta verrattuna World Leaders peliin:
- Muilla mailla on oikeasti tällä kertaa tekoäly ja jo tämän hetken tekoäly pelottaa minuakin.
- Lehti. Viimeksi lupasin peliin lehden tällä kertaa se lehti tulee.
- Enemmän lakimuutos mahdollisuuksia.
- World Leaders 1 piti olla Tehtaat kunnolla, mutta tällä kertaa ne on ja suurien tehtaiden kaatumisella on merkitystä. Eli tukea niille.
- Laaja pelimaailma. Pelissä on 9 kaupunkia ja 171 aluetta joihin voi perustaa kaupunkin. Eli jokaisella maalla on hallussaan alussa 1 kaupunki (pääkaupunki) ja 19 tyhjää aluetta joihin voi perustaa kaupunkin. Eli maita on 8 + oma (suomi)
- Peli alkaa vuodesta 1900 ja päättyy sinne mihin lopetat pelaamisesi kokonaan.
- Teknologia kehittyy koko ajan suuremmaksi ja erillaisia teknologian parantumisen johdosta tulevia esineitä on 50-100kpl.
Eli paljon on uudistusta tulossa ja tällä kertaa oikeasti


